о1. Заимствование идеи
Да. Да, мы взяли за основу для игры мир, созданный Э. Николла для фильма "Время" (In Time, США, 2011) и указали это в сюжете. Для того чтобы присоединиться к игре, вам совершенно не обязательно его смотреть, достаточно ознакомится с информацией предоставленной на форуме, тем более, что мы далеко не всегда следуем канону.
о2. Рейтинг игры
NC-17. Вы можете производить отыгрыш сексуальных сцен или сцен чрезмерного насилия, использовать нецензурную лексику, прочее.
о3. Игровая реальность
Действие игры происходит в Сеуле, 2161 год. Развитие мира на уровне современности, никакой научной фантастики и летающих такси. Люди живут в квартирах, передвигаются на машинах, юзают интернет и звонят друг другу по мобильным телефонам.
о4. Система старения
С помощью генной инженерии люди победили старение, и теперь оно прекращается по достижению человеком 25 лет. Дальнейший отсчет возраста можно производить как "двадцать пять уже пять лет" :3
Когда человеку исполняется 25, подкожные светящиеся часы начинают идти, это - обратный отсчет до дня смерти. Изначально у каждого на часах есть целый год, а когда уходит последняя минута - человек умирает.
мод-офф: победили старение в 2100 году, тогда же начали встраивать подкожные часы. Соответственно, ваш персонаж не может быть старше "25 уже 36 лет" :33
25 так же является минимальным возрастом персонажа, который будет принят в игру. Мы играем АУ, потому не заморачиваемся над реальным возрастом знаменитостей, внешности которых используем. Даже если ему/ей в действительности 17, рекомендуем все же использовать возраст 25 - дабы полностью влится в игровой процесс. В противном случае, ваш персонаж будет полностью зависим от старших товарищей, которые должны будут всегда и везде за него платить, потому что пока часы у человека не начали идти - использовать свое время он не может.
о5. Длительность жизни
Чтобы жить - нужно время. Время можно заработать, украсть или получить в подарок.
Практически все живут, избирая первый вариант. Система карьер ничем не отличается от современности, вы можете выбрать любую профессию, какая вам по душе.
Конечно, существует ряд людей, которые предпочитают зарабатывать на жизнь преступным путем - кражей времени. Они редко действуют по одиночке, и в целях безопасности прибиваются к уже существующим группировкам. На данный момент ею промышляет клан Пак (?), обосновавшийся в гетто. Кража времени, естественно, не может оставаться безнаказанной, и за "охотниками" ведут постоянно наблюдение "стражи времени", являющиеся исполнительной властью и судебной инстанцией в одном флаконе.
Существует так же возможность подарить время другому человеку. В любом количестве, от нескольких минут до сотни лет. Родители дарят время детям, влюбленные делятся им друг с другом и т.д.
о6. Передача времени
Время передается соприкосновением запястий, это физически ощутимый процесс, но он не сопровождается болевыми ощущениями и, если время передается добровольно, не создает никакого дискомфорта.
о7. География
Действие игры происходит в Сеуле и его окрестностях. Город разделен на четыре округа или временные зоны.
Восточный округ - гетто. Место проживания низшего класса, которые живут буквально последней минутой. Это так же промышленная зона, где находится заводы и склады. Кроме того, где-то в гетто скрыта "штаб-квартира" одного из преступных кланов, потому сюда часто наведываются с рейдами стражи времени, попутно позволяя себе едва ли не большие бесчинства, чем настоящие преступники. Закон он же, зачастую, на стороне сильнейших.
Северный округ - место жительства среднего класса. Это - основная масса горожан, у них регулярные зарплаты, комфортные дома и уверенность в своем будущем. В северном округе находится основная масса торговых зон, здесь сосредоточена практически вся сфера услуг. Кафе, бары, салоны красоты, сауны, парки развлечений и прочее.
Южный округ - место жительства высшего класса, зажиточных горожан с парой сотен лет в запасе. Это элитный округ, в котором нет места спешке. Роскошные дома, просторные улицы, дорогие машины, дорогие рестораны, дорогие развлечения.
Западный округ - нейтральная территория с открытыми границами. Сюда может попасть любой, здесь не действуют законы и вы никогда не можете быть в безопасности. Богачи суются сюда на свой страх и риск, чаще всего - на встречу верной смерти. Средний класс ради развлечений, потому что только здесь можно потусить в настоящем клубе или найте. Люди из гетто - по своим причинам, но, зачастую, ими движет желание присоединится к охотникам за временем, которые практически постоянно ошиваются на этой территории, выслеживая очередную жертву.
о8. Переходы между временными зонами.
По общему правилу - переходы платные. Между зонами сооружены заграждения, где находятся пропускные пункты. Там взымается плата за переход.
Из восточного округа в северный - одна неделя.
Из северного в южный - один месяц.
В обратную сторону - не оплачиваются :3
А теперь исключения:
о1. Если персонажи переходят в верхний округ в целях, связанных со своей работой. Например, персонажи из гетто вполне могут работать как в северном, так и в южном округах.
о2. Персонажи, причисленные к преступным кланам обходят пропускные пункты обманным путем.
о3. Стражи времени, как представители властей, такие переходы не оплачивают.
о9. Плата за жизнь
Естественно, за все надо платить :3
Расценки подробно расписаны в соответствующей теме.
10. Социальные сословия
Соответствуют округам проживания. Как уже говорилось выше, перемещаться из округа в округ можно, но по-настоящему перейти из одного сословия в другое - достаточно сложно.
Люди из гетто - это люди, у которых действительно никогда нет лишней минуты. Они живут одним днем, никогда не отчаиваясь. Они быстрые, ловкие и находчивые, никогда не страдают бездельем и им не известно понятие "скука". Они действительно знают вкус жизни и, постоянно балансируя на грани, могут оценить его по достоинству.
Они разные и большинство далеко не несчастны просто оттого, что у них нет в запасе упрятанных в баночку ста лет. Но среди них, естественно, находятся те, кто стремится к другой жизни и готовы идти к ней любыми путями.
Средний класс - большинство населения города. Самое разношерстное общество, тут можно встретить бизнесменов, архитекторов, представителей творческой элиты и даже стриптизерш, попивающих кофе в кафе на набережной. Социальный статус представителей среднего класса разный, некоторые максимально приближаются к высшему, некоторые едва ли далеки от того, чтобы перебраться в гетто.
Высший класс - представители неторопливой, вечно скучающей, вечно развлекающейся аристократии. Как они нажили свои богатства - неизвестно, скорее всего - полулегальными способами, но, по новым меркам быстро меняющегося мира, это случилось так давно, что что все сроки давности их преступлений исчерпались. Они - великие мира сего, мало кого допускающее в свой узкий круг.
11. Родственные отношения
Могут и должны быть. Поскольку после 25 лет никто не стареет, то все люди выглядят ровесниками, и вы можете по достоинству оценить мир, в котором никогда нельзя с уверенностью сказать, кто из этих людей кому отец, дочь или сестра :3